[5일차] 다트 객체지향 프로그래밍
객체지향 프로그래밍의 필요성 클래스 상속 오버라이드 인터페이스 믹스인 추상 제네릭 스태틱 캐스케이드 연산자
객체지향 프로그래밍의 필요성 클래스 상속 오버라이드 인터페이스 믹스인 추상 제네릭 스태틱 캐스케이드 연산자
다트소개 구글이 개발한 다트 프로그래밍 언어 (2011년 10월 공개) 문법 공부 환경 다트패드 https://dartpad.dev : 코드를 입력하고 바로 결과를 볼 수 있음. 안드로이드 스튜디오 기초 문법 메인함수 void main() {}…
한줄요약 SDK다운-윈도우 환경변수에 추가-안드로이드 스튜디오 설치(추가Tools설치 및 라이센스 동의) 플러터 개발 환경 구축절차 플러터 SDK 다운받기 https://docs.flutter.dev/get-started/install/windows/mobile?tab=download 윈도우에 환경 변수에 flutter-bin 폴더 추가 : 1) 시스템 환경 변수 편집 2)…